
魔藤
Tendryll魔藤是一款融合Roguelike與DBG元素的策略游戲。玩家將操控兩名能力互補(bǔ)的英雄,在六邊形網(wǎng)格戰(zhàn)場(chǎng)中運(yùn)用符文強(qiáng)化卡牌、搭配裝備流派,同時(shí)警惕會(huì)污染卡組的地形。每次冒險(xiǎn)都會(huì)生成隨機(jī)地圖和邪穢怪物群,考驗(yàn)玩家在動(dòng)態(tài)戰(zhàn)局中的協(xié)作與資源管理能力。
魔藤是一款融合Roguelike與DBG元素的策略游戲。玩家將操控兩名能力互補(bǔ)的英雄,在六邊形網(wǎng)格戰(zhàn)場(chǎng)中運(yùn)用符文強(qiáng)化卡牌、搭配裝備流派,同時(shí)警惕會(huì)污染卡組的地形。每次冒險(xiǎn)都會(huì)生成隨機(jī)地圖和邪穢怪物群,考驗(yàn)玩家在動(dòng)態(tài)戰(zhàn)局中的協(xié)作與資源管理能力。
游戲特色
動(dòng)態(tài)移動(dòng)牌庫(kù)系統(tǒng)?
每位英雄擁有專屬移動(dòng)牌堆,每回合抽牌確保雙角色活躍作戰(zhàn)。地圖節(jié)點(diǎn)提供牌組優(yōu)化機(jī)會(huì),可替換低效卡牌保持戰(zhàn)術(shù)靈活性,平衡攻防節(jié)奏。
?戰(zhàn)術(shù)位移卡牌設(shè)計(jì)?
攻擊牌能擊退敵人撞墻造成額外傷害,傳送牌隨機(jī)改變站位獲取能量,投擲牌可瞬間改變敵友位置并引發(fā)范圍爆炸,徹底顛覆傳統(tǒng)戰(zhàn)棋走位邏輯。
?符文強(qiáng)化多維度成長(zhǎng)?
六級(jí)符文系統(tǒng)能讓卡牌獲得隱形、連擊或格擋翻倍等特效,相同卡牌因符文組合產(chǎn)生數(shù)十種變異效果,構(gòu)建深度BD體系。
?高風(fēng)險(xiǎn)黑市交易機(jī)制?
免費(fèi)獲取強(qiáng)力物品需承受詛咒效果,如"每回合流失生命"或"禁用移動(dòng)牌",絕境翻盤與慢性死亡僅一線之隔。
游戲亮點(diǎn)
?流派抉擇壓力系統(tǒng)?
安全路線恢復(fù)狀態(tài),激進(jìn)路線獲取稀有符文,遺物組合能誕生毒爆流、無(wú)限抽牌流等12種官方認(rèn)證戰(zhàn)術(shù)體系。
?環(huán)境互動(dòng)戰(zhàn)斗舞臺(tái)?
戰(zhàn)場(chǎng)布滿可破壞掩體與陷阱區(qū)域,利用擊退技能制造地形殺成為核心策略,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需重新評(píng)估空間價(jià)值。
?三階段難度躍升?
從基礎(chǔ)卡組構(gòu)筑到符文精修,最終面對(duì)融合了玩家過(guò)往決策的鏡像BOSS,每個(gè)階段會(huì)解鎖新的卡牌合成規(guī)則。
?賞金挑戰(zhàn)解鎖體系?
20個(gè)限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)要求達(dá)成"無(wú)傷通關(guān)"或"特定連招",成功則解鎖隱藏英雄"虛空行者"及其專屬空間扭曲卡組。
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