背包亂斗中有著許多增益效果,這些增益效果間也存在克制關系,很多玩家在游玩的過程中已經湊齊了強力的裝備,卻仍然感覺十分吃力,下面就為大家分享背包亂斗克制與反克制關系。
以下內容由小黑盒用戶沒打油的阿魚分享。
在游戲當中,一共有8種增益buff,3種buff,圍繞這些buff,我們能構建出一套套成熟的流派。
護盾
護盾,即護甲,可以吸收傷害,充當血條,是常規陣容的防護手段。
常規通過“護甲”類裝備獲取。
恢復
恢復,字面意思,可以恢復生命值。
常規通過寶石獲取。
幸運
幸運,提升命中率。
常規通過“游俠職業”獲得。
尖刺
尖刺,反制近戰攻擊,有反制上限。
常規圍繞著“荊棘之鞭”展開。
吸血
吸血,將造成的傷害轉化成生命值。
常規圍繞"饑餓之刃"展開。
魔法
魔法,字面意思,消耗品。
合成流派較多,特別是新增魔法師職業后。
狂熱
狂熱,提升攻擊速度,是常見強勢流派。
主要通過“火焰魔導師”獲得。
充能
充能,增加武器傷害。
主要以大劍流派為主。
中毒
中毒,造成持續傷害。
主要以“收割者”職業為主。
致盲
致盲,降低命中率。
主要以光劍流派為主。
冰冷
冰冷,降低攻速。
主要以火焰魔導師職業為主。
克制
基礎克制
根據BUFF和deBUFF的效果,我們可以理清三種克制關系,他們分別是“恢復”和“中毒”、“致盲”和“幸運”、“冰冷”和“狂熱”。
這也就是基礎的克制,相反數值互相“抵消”,誰的數值增長快,誰的強度也就更高,效果更明顯。
裝備克制
除了基礎的buff間的相互作用,還有其他辦法呢?當然是裝備效果阿!
耐力
耐力是一切攻擊手段的主要消耗品,所以常規情況,會圍繞耐力進行作用!
比如“號角”,可以直接移除“耐力”,迫使對方的武器無法攻擊,對于單一高耐力消耗的流派是十分克制。
當然,更常規的是經典的“盾牌”系列。
而高耐力消耗的流派,自然需要補充耐力恢復,這也就是“英勇魔藥”及相關裝備、道具的作用。
護盾
護盾是最迅速的“回血”手段,但摧毀或無視就可以直接成倍消減對方血量。
常見的反制手段有幽靈匕首,利用無視且增加傷害的手段直接削減生命值。
石頭,直接摧毀護甲。
恢復
恢復通常不會被針對,但可以選擇腐敗頭盔進行克制。
幸運
幸運,一種偏向職業的專屬buff。
主要通過歪脖鳥及其衍生道具克制。
尖刺
尖刺是一種很強的防守反擊機制。
通常是靠石制護甲克制。
吸血
吸血是一種比較強力的流派,能攻能守。
通常是靠“大蒜”進行克制。
魔法
魔法是一套常規的標準指示物,可以依靠號角進行克制。
致盲與冰冷
除卻基礎克制外,主要的克制手段是利用牧羊人的曲柄杖進行反制。
輝耀王冠也是可以考慮的。
充能
充能的主要克制手段是利用石制護甲克制。
中毒
除了常規的基礎克制外,最常用的是神圣護甲。
眩暈
眩暈是“錘匕流”的常規buff,也具有強力的控制效果。
主要克制手段是“頭盔”。
凈化
凈化是一種通用的,對抗debuff的方式。
常用的是神圣魔藥系列。
鋸齒與武士刀
如果你問,純反制可以組流派嘛?那你可以考慮一下鋸齒與武士刀。能有效克制對方核心武器,也能對buff下手。