——如果維持存在只能依靠他人的視線。『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅為主題的聲畫互動讀物。
關于此游戲
——如果維持存在只能依靠他人的視線。
『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅為主題的聲畫互動讀物。在人類幾乎滅絕的世界,兩位本是擦肩之交的少女將在旅途中騎著摩托一路聊天吃飯,探索世界,同時展開深刻的情感交流。
游戲特色
劇情隨著角色移動而發展
大多數游戲的劇情發展都是以抵達目的地為條件,
而『少女布丁旅情』的劇情發生在摩旅的路上。
已讀文本與里程數同步增長,停車時劇情不會發展。
騎摩托沿途行駛并傾聽兩人的談話,故事便會自然而然地漸入佳境。
食材與料理
旅行途中有時會獲得食材,可以用來制作料理。
完成料理也可以觸發新劇情以及兩人的對話。
制作符合話題的料理,從而推動劇情發展吧。
飽腹度與夜晚
「飽腹度」會在向前方行駛的同時減少。
靠制作料理來恢復以飽腹度為首的各種能力值吧。
旅行一段時間后,夜幕就會降臨。
午夜時分的來臨意味著旅途的結束。請記得在那之前找到可以過夜的空房間。
(通過難度設定可以讓「飽腹度」等數值不被消耗。)
劇情
如果不被任何人看見就會消失——如此神秘現象已經發生了半年。
在這樣的世界,灰炑與黑妙結伴開始了騎著摩托的旅行。
「想再吃一次當時的布丁。」
灰炑的這句話便是此次旅行的起點。
在為了尋覓食材而輾轉于各個城鎮的過程中也會遇到其他幸存者。與人的相遇會讓她們逐步得知發生在世上的事。
旅途當中,她們的目光會始終停留在彼此身上。
因為若想維持存在,只能依靠對方的視線。
角色
灰炑
騎摩托旅行的少女。過去經常光顧黑妙供職的茶餐廳。
黑妙
與灰炑一起旅行的少女。在茶餐廳上班,但料理技術堪憂。
制作人員
制作:KAMITSUBAKI STUDIO
劇本·開發:Kazuhide Oka
角色設計·概念美術:Zumochi
插畫·角色建模:Zumochi
背景音樂:Daijiro Nakagawa
LOGO:JEFF99
英語翻譯:Marco Godano
簡體/繁體中文翻譯:flankoi
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3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
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兩位本是擦肩之交的少女將在旅途中騎著摩托一路聊天吃飯,探索世界,同時展開深刻的情感交流。