
舊世界
Old World舊世界是由知名設(shè)計(jì)師開發(fā)的史詩(shī)級(jí)回合制歷史策略游戲,征服舊世界,一回合即一年,每位統(tǒng)治者皆為凡人之軀,終有一死,你塑造的王朝將是你永久傳承的遺產(chǎn),作為由文明6首席設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)的策略游戲新作,舊世界有許多新的玩法和特色值得策略游戲愛好者嘗試。
舊世界游戲背景
《舊世界》是一款歷史策略游戲,玩家可以在其中帶領(lǐng)一個(gè)王朝歷經(jīng)數(shù)代,建立超越凡人壽數(shù)的宏偉遺產(chǎn)。那么你會(huì)是受人愛戴的仁義之主,還是令人畏懼的鐵腕領(lǐng)袖?
《舊世界》專注于上古和古典時(shí)代的文明。玩家文明有7個(gè),分別是巴比倫、波斯、亞述、埃及、希臘、羅馬和迦太基。游戲世界中的非玩家部落有高盧人、努米底亞人、斯基泰人、汪達(dá)爾人和丹麥日耳曼人。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)花了很多功夫研究這些文明的歷史和神話傳說(shuō),在游戲中編寫了超過3000個(gè)基于史實(shí)或傳說(shuō)的事件。
舊世界多少錢
舊世界已登陸steam平臺(tái),在steam國(guó)區(qū)售價(jià)為149元。
舊世界搜索方法
玩家打開steam,在商店搜索欄中輸入舊世界或者Old World 即可找到該款游戲。
舊世界游戲特色
命令
命令是用來(lái)發(fā)布國(guó)家指令的資源。你不再如傳統(tǒng) 4X 游戲在每回合移動(dòng)每個(gè)單位,而是以命令隨心所欲地調(diào)動(dòng)它們,直到命令耗盡。這項(xiàng)資源還有很多其他用法:戰(zhàn)斗、建設(shè)、事件與外交等等。
正統(tǒng)
每一位統(tǒng)治者都必須證明自己有資格登上王位。隨著你達(dá)成抱負(fù)、完成奇觀并樹立名聲(獲得「智者」、「復(fù)仇者」或「和平使者」等稱號(hào)),你的正統(tǒng)性將得以增強(qiáng),使你每年的命令數(shù)隨之增加,而你在人民心中的地位也將提升。
繼承
在《Old World》中,一回合代表一年,且統(tǒng)治者是凡人,并非長(zhǎng)生不老。他們必須結(jié)婚生子并產(chǎn)生繼承人延續(xù)血脈。統(tǒng)治者去世后,王位的繼承人將選擇新的抱負(fù)以為自己樹立名聲。
事件
《Old World》擁有強(qiáng)大且深刻的動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng),可以根據(jù)你的決策、成就與角色,為你的國(guó)家生成有進(jìn)展次序的故事。游戲中有超過 1000 種獨(dú)特的事件,其中有許多都是從當(dāng)代史實(shí)取材。這些事件給予角色回憶、特色與羈絆,并可能在稍后觸發(fā)事件,因此請(qǐng)審慎地做選擇。
抱負(fù)
你的王朝將透過完成 10 項(xiàng)抱負(fù)取得勝利,每項(xiàng)抱負(fù)將會(huì)越來(lái)越困難。抱負(fù)將會(huì)依據(jù)你的游戲事件與角色欲望動(dòng)態(tài)生成。每一盤游戲都是獨(dú)一無(wú)二的,而有智慧的統(tǒng)治者會(huì)知道何時(shí)該改變方針。
領(lǐng)域
城市形成塊塊相連的領(lǐng)域,包含都會(huì)中心與鄉(xiāng)間偏遠(yuǎn)地區(qū)。每個(gè)改良設(shè)施都占據(jù)一個(gè)格位,包括奇觀和都會(huì)建筑,像是神龕、競(jìng)技場(chǎng)與屯駐地。領(lǐng)域的擴(kuò)張將依玩家在地圖上建造改良設(shè)施與訓(xùn)練專家的地點(diǎn)決定。
舊世界游戲評(píng)測(cè)
《舊世界》吸引人的要素,在于它流淌著的《文明》血脈和《十字軍之王》的敘事手法,將它們?nèi)诤夏茏龀鲈鯓拥某晒谴蟛糠钟瓮姹咀鞯耐婕蚁M吹降摹T诔醪缴鲜至恕杜f世界》之后,本作帶給我的感覺就是,它正在開創(chuàng)4X策略游戲的新河。
《舊世界》最典型的就是它沒有純粹的使用《文明》或《十字軍之王》中的任何玩法,而是在此基礎(chǔ)上不斷改進(jìn),最典型的例子就是其科技樹的隨機(jī)性,不再是一套模板,按著套路走就能行,而是需要玩家隨機(jī)應(yīng)變,在面對(duì)不同的科技時(shí),選擇最適合當(dāng)前游玩狀態(tài)下的那一個(gè)進(jìn)行更進(jìn)一步的發(fā)展。
還有對(duì)于部分?jǐn)?shù)值的增長(zhǎng),并不僅僅限制于與某個(gè)要素相關(guān)聯(lián),而是試著將他們與多個(gè)要素關(guān)聯(lián)進(jìn)行增長(zhǎng),用《舊世界》Steam簡(jiǎn)介中的比喻來(lái)說(shuō):建筑不再依賴“工業(yè)”,而是實(shí)實(shí)在在的材料;人口不再依賴“食物”,也要靠良好的市政條件。多種要素對(duì)數(shù)值進(jìn)行了相當(dāng)大的限制,這也讓《舊世界》變得更具有策略性。
基于歷史和神話的《舊世界》在還原度上并不馬虎,數(shù)千個(gè)事件的堆砌使得它無(wú)論在哪一段歷史、哪一個(gè)時(shí)代都有著海量的事件出現(xiàn),并在你的歷史中留下痕跡,與后面出現(xiàn)的事件進(jìn)行關(guān)聯(lián)和影響,這是我覺得《舊世界》在敘事方面表現(xiàn)相對(duì)出彩的一面。
一開始玩《舊世界》的時(shí)候可能有點(diǎn)煩人,因?yàn)樵谶@游戲里我們?cè)谝呀?jīng)習(xí)慣管理的那些東西基礎(chǔ)上還需要管理更多的東西,而且UI有時(shí)候會(huì)給你一種很雜亂無(wú)章的感覺。不過很關(guān)鍵的一點(diǎn)是,這些復(fù)雜性確實(shí)也帶來(lái)了相應(yīng)的回報(bào)。就沖一個(gè)可以生老病死的家庭這一點(diǎn),外加額外的游戲機(jī)制就很值得讓人去上手一玩。限制玩家下命令的能力不僅縮短了游戲后期每一回合的操作時(shí)間,而且還給玩家們打開了一個(gè)在開局本身不好的情況下盡可能做出使自己利益最大化的決策的大門,這個(gè)機(jī)制是個(gè)很不錯(cuò)的平衡性設(shè)定。另外這款游戲也并不會(huì)成為“《文明》殺手”,或者說(shuō)它根本就沒想成為這一角色。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
連環(huán)清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險(xiǎn):群星之戰(zhàn)重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡


這款游戲絕對(duì)是一款令人滿意且富有深度的4X游戲,而且是可以產(chǎn)出此后一段時(shí)間都為玩家津津樂道的故事的那種。