《席德·梅爾的文明7》地圖腳本模組模板MOD,專為玩家和開發(fā)者設(shè)計(jì),便于添加自定義地圖腳本。通過簡(jiǎn)單安裝與配置,即可在游戲中體驗(yàn)全新地圖布局。該模板提供詳細(xì)指南,助您輕松更改模組名稱、ID及地圖文件路徑,確保獨(dú)特性。
地圖腳本模組模板MOD安裝
1、下載解壓縮文件;
2、將文件放入.../AppData/Local/Firaxis Games/Sid Meier's Civiliazation VII/Mods目錄下;
3、開始游戲。
地圖腳本模組模板MOD卸載
刪除對(duì)應(yīng)的文件即可卸載該模組。
地圖腳本模組模板MOD說明
這是由玩家“Gedemon”上傳的模組,感謝原作者的分享。
添加新地圖腳本的模組模板。
將模組的文件夾名稱更改為您的模組名稱,同時(shí)將“mapscript-template.modinfo”文件名也進(jìn)行相應(yīng)更改。
在該文件中更改modid。
代碼:
<Mod id="yourname-mapscript-template" version="1"
xmlns="ModInfo">
該ID必須是唯一的,因此請(qǐng)使用UID或其他模組作者不會(huì)使用的名稱。
例如:
<Mod id="gedemon-newcontinent" version="1"
xmlns="ModInfo">
該ID還必須復(fù)制到config.xml文件中,這樣游戲才能知道地圖腳本文件的路徑。
代碼:
<Maps>
<Row File="{gedemon-newcontinent}maps/continent-mod.js" Name="LOC_MAP_MAPSCRIPT_TEMPLATE_CONTINENT_NAME" Description="LOC_MAP_MAPSCRIPT_TEMPLATE_CONTINENT_DESCRIPTION" SortIndex="9"/>
</Maps>
此外,請(qǐng)編輯各文件中的“LOC_”標(biāo)簽,以使其與您的模組獨(dú)特相關(guān)。
包含的示例腳本是一個(gè)沒有強(qiáng)制海洋分隔的大陸腳本。
使用反饋
如果您在使用過程中出現(xiàn)錯(cuò)誤或者希望有更多mod,歡迎在下方評(píng)論區(qū)反饋,感謝使用!