夢(mèng)幻西游手游血耐加點(diǎn)橫行的真正原因
夢(mèng)幻西游手游輸出門派血耐橫行的真正原因,數(shù)據(jù)+分析。
具體數(shù)據(jù)計(jì)算:請(qǐng)戳
首先看數(shù)據(jù)的結(jié)果:
計(jì)算時(shí),按裝備的最小值算一次,最大值算一次。
武器 寶石 力量 技能
最小附加物理傷害: 583 + 288 + 500 + 250 = 1621
最大附加物理傷害: 823 + 288 + 500 + 250 = 1861
防具 寶石 耐力
最小附加物理防御: 290 + 432 + 1100 = 1822
最大附加物理傷害: 409 + 432 + 1100 = 1941
我們來看看根據(jù)這一堆數(shù)據(jù)到底說明了一個(gè)什么問題?
第一:根據(jù)樓主的計(jì)算我們可以得到以下一組數(shù)據(jù):物理傷害對(duì)裝備和寶石的依賴率為最小53.7%、最大59.7%,而物理防御對(duì)裝備和寶石的依賴率為最小39.6%、最大43.3%。
第二:這說明什么?這說明物理傷害會(huì)受更多的裝備和寶石因素的影響,也就是說物理輸出門派對(duì)裝備和寶石的依賴性會(huì)比對(duì)屬性點(diǎn)的依賴性更高,而在物理防御上則恰恰相反,對(duì)屬性點(diǎn)的依賴性要高于裝備和寶石。
第三:從這里我們不難推出,在裝備和寶石相同水平的狀況下,物理輸出對(duì)于屬性點(diǎn)有更多的支配權(quán)(這也就是為何血耐DT橫行的根本原因),而非輸出門派樣獲得更高的抗性則必須要選擇更多的耐屬性點(diǎn)。
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