游戲介紹

《天國(guó):拯救2》是Warhorse Studios開(kāi)發(fā)的中世紀(jì)寫(xiě)實(shí)RPG,延續(xù)前作劇情,玩家繼續(xù)扮演鐵匠之子亨利,在15世紀(jì)波西米亞內(nèi)戰(zhàn)中求生。游戲強(qiáng)調(diào)歷史真實(shí)性,戰(zhàn)斗采用第一人稱視角,劍術(shù)格斗需掌握方向與時(shí)機(jī),完美格擋可觸發(fā)反擊。任務(wù)系統(tǒng)自由度極高,玩家可通過(guò)對(duì)話、潛行或暴力解決問(wèn)題。世界細(xì)節(jié)豐富,從打鐵鍛造到貴族政治,每個(gè)選擇都會(huì)影響故事走向。采用全新引擎打造,畫(huà)面與配音進(jìn)一步提升,配樂(lè)由管弦樂(lè)團(tuán)實(shí)錄,增強(qiáng)沉浸感。

媒體評(píng)測(cè)

IGN中國(guó) 9/10:“歷史還原度驚人,戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度足,但新手可能覺(jué)得太難。”

3DM 9/10:“劇情分支豐富,但存檔機(jī)制仍不夠友好。”

玩家點(diǎn)評(píng)

“劍斗太硬核了,但學(xué)會(huì)后成就感爆棚。”

“喜歡這種真實(shí)中世紀(jì)體驗(yàn),但NPC AI有時(shí)候會(huì)出BUG。”

2.《黑神話:悟空》

游戲介紹

《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)(Game Science)開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)3A級(jí)動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),以中國(guó)古典名著《西游記》為背景,但講述了一個(gè)顛覆傳統(tǒng)的故事。玩家扮演“天命人”,踏上尋找悟空六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)的旅程,對(duì)抗各路妖怪與神佛。游戲采用虛幻引擎5打造,戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具魂類游戲的硬核與流暢的連招機(jī)制,BOSS戰(zhàn)極具挑戰(zhàn)性。此外,游戲的世界觀深邃,支線任務(wù)豐富,如黑風(fēng)山、黃風(fēng)嶺等場(chǎng)景均充滿東方神話色彩。

媒體評(píng)測(cè)

IGN中國(guó) 10/10:“視覺(jué)與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的巔峰,國(guó)產(chǎn)游戲的里程碑。”

3DM 9.5/10:“BOSS戰(zhàn)震撼,但部分關(guān)卡優(yōu)化仍需改進(jìn)。”

玩家點(diǎn)評(píng)

“四大天王戰(zhàn)太震撼了,音樂(lè)和畫(huà)面完美結(jié)合!”

“劇情有點(diǎn)晦澀,但戰(zhàn)斗手感一流,期待DLC。”

3.《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》(DOOM: The Dark Ages)

游戲介紹

《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》是id Software開(kāi)發(fā)的FPS新作,延續(xù)系列標(biāo)志性的高速戰(zhàn)斗風(fēng)格,但轉(zhuǎn)向更強(qiáng)調(diào)“坦克式”近戰(zhàn)與防御。玩家操控Doom Slayer使用“盾鋸”進(jìn)行攻防一體戰(zhàn)斗,新增投擲、彈反等機(jī)制。游戲融合中世紀(jì)哥特美學(xué)與科幻元素,場(chǎng)景設(shè)計(jì)充滿宗教與地獄的詭異融合。戰(zhàn)斗節(jié)奏較前作稍慢,但更強(qiáng)調(diào)策略性,如利用環(huán)境破壞和武器連鎖反應(yīng)。新增機(jī)甲戰(zhàn)與飛龍關(guān)卡,視聽(tīng)體驗(yàn)震撼,但玩法深度稍顯不足。

媒體評(píng)測(cè)

IGN 8/10:“戰(zhàn)斗爽快依舊,但沙盒地圖拖累節(jié)奏。”

PC Gamer 85/100:“盾鋸機(jī)制創(chuàng)新,但榮譽(yù)擊殺特寫(xiě)大幅縮水。”

玩家點(diǎn)評(píng)

“盾鋸?fù)稊S秒殺雜兵太爽了,但BOSS戰(zhàn)不如前作刺激。”

“飛龍關(guān)卡很酷,但操作有點(diǎn)僵硬。”

4.《死亡島2》(Dead Island 2)

游戲介紹

《死亡島2》是一款第一人稱喪尸動(dòng)作游戲,設(shè)定在陽(yáng)光明媚的洛杉磯,玩家扮演免疫者對(duì)抗變異喪尸。游戲主打“肉體破壞系統(tǒng)”,攻擊會(huì)實(shí)時(shí)影響喪尸身體狀態(tài),如斷肢、燒焦、腐蝕等。戰(zhàn)斗以近戰(zhàn)為主,武器可附加火焰、電擊等屬性,但槍械手感較差。劇情充滿黑色幽默,NPC個(gè)性鮮明,但任務(wù)設(shè)計(jì)較重復(fù)。支持3人聯(lián)機(jī)合作,適合喜歡血腥爽快砍殺的玩家。

媒體評(píng)測(cè)

GameSpot 7/10:“戰(zhàn)斗爽快,但缺乏深度創(chuàng)新。”

IGN 7.5/10:“洛杉磯末日諷刺有趣,但BUG較多。”

玩家點(diǎn)評(píng)

“肢解喪尸太解壓了,但玩久了有點(diǎn)膩。”

“聯(lián)機(jī)歡樂(lè)多,但服務(wù)器經(jīng)常抽風(fēng)。”

5.《絕地潛兵2》(Helldivers 2)

游戲介紹

《絕地潛兵2》是Arrowhead Studios開(kāi)發(fā)的多人合作TPS,延續(xù)前作“地獄老司機(jī)”風(fēng)格,但視角升級(jí)為第三人稱。玩家組成4人小隊(duì),在外星球執(zhí)行清剿蟲(chóng)族或機(jī)器人的任務(wù)。戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)配合與“友軍傷害”的歡樂(lè)意外,如空投補(bǔ)給砸死隊(duì)友、誤觸炮臺(tái)導(dǎo)致團(tuán)滅等。游戲采用服務(wù)型模式,定期更新新敵人、武器和戰(zhàn)役。畫(huà)面與物理效果提升,但服務(wù)器問(wèn)題頻發(fā)。

媒體評(píng)測(cè)

IGN 8.5/10:“團(tuán)隊(duì)協(xié)作的極致歡樂(lè),但優(yōu)化問(wèn)題嚴(yán)重。”

3DM 8/10:“戰(zhàn)斗爽快,但任務(wù)重復(fù)度高。”

玩家點(diǎn)評(píng)

“空投砸隊(duì)友比殺蟲(chóng)子還好玩,服務(wù)器修好就更好了!”

“戰(zhàn)略配備系統(tǒng)超有趣,但匹配機(jī)制需要優(yōu)化。”

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