2. 《群星》(Stellaris)
類型:太空策略 / 4X大戰(zhàn)略
介紹:
Paradox開發(fā)的《群星》讓玩家掌控一個(gè)星際文明,探索隨機(jī)生成的銀河系,遭遇外星種族并管理外交、戰(zhàn)爭與科技發(fā)展。游戲包含深度艦船自定義系統(tǒng),DLC如“聯(lián)邦”擴(kuò)展了聯(lián)盟玩法。Steam同時(shí)在線峰值超5萬,獲評(píng)“2018年度人氣最高游戲”。
媒體評(píng)測:
IGN 8.5/10:“太空探索的終極模擬,但DLC過多增加門檻。”
PC Gamer 9/10:“外交與戰(zhàn)爭策略深邃,新手需耐心學(xué)習(xí)。”
玩家點(diǎn)評(píng):
“開局遇到友好蟲族?不,下一秒就被殲星炮轟成渣……”
“mod社區(qū)拯救游戲,‘星際修仙’mod笑到缺氧!”
3. 《漫漫長夜》(The Long Dark)
類型:生存模擬 / 開放世界
介紹:
玩家在加拿大荒野中求生,需管理體溫、饑餓和疲勞,狩獵野生動(dòng)物并躲避暴風(fēng)雪。游戲分故事模式與沙盒模式,后者采用永久死亡機(jī)制。動(dòng)態(tài)天氣與極光現(xiàn)象營造沉浸式孤獨(dú)感,被《連線》雜志譽(yù)為“生存類巔峰之作”。
媒體評(píng)測:
GameSpot 8/10:“寒冷氛圍無與倫比,但劇情模式任務(wù)冗長。”
IGN 7.5/10:“生存細(xì)節(jié)硬核,缺乏交通工具拖慢節(jié)奏。”
玩家點(diǎn)評(píng):
“第一次凍死在暴風(fēng)雪里,才懂得‘火柴比黃金珍貴’……”
“狼群追殺時(shí)躲進(jìn)廁所,結(jié)果門卡BUG了——真實(shí)生存恐怖!”
4. 《崩潰大陸2》
類型:生存冒險(xiǎn) / 沙盒建造
介紹:
續(xù)作延續(xù)星際貨車司機(jī)弗盧克斯的冒險(xiǎn),玩家在“黯燼之地”對(duì)抗變異生物與機(jī)械種族“熵核”。游戲取消背包限制,支持模塊化建造(如懸浮堡壘),戰(zhàn)斗新增格擋反擊與寵物協(xié)同。卡通渲染風(fēng)格與跨平臺(tái)存檔是亮點(diǎn)。
媒體評(píng)測:
游俠網(wǎng) 7.5/10:“合成系統(tǒng)有趣,但敵人AI呆板。”
TapTap 8/10:“自由建造爽快,劇情存在感薄弱。”
玩家點(diǎn)評(píng):
“用‘爆炸草’炸飛BOSS?這物理引擎太魔性!”
“寵物系統(tǒng)雞肋,養(yǎng)了只外星狗只會(huì)擋路……”
5. 《潛行者2:切爾諾貝利之心》
類型:FPS / 生存恐怖
介紹:
設(shè)定在核災(zāi)后的切爾諾貝利禁區(qū),玩家需對(duì)抗變異生物、異象與敵對(duì)派系,尋找神器并揭開核心地帶的秘密。游戲采用虛幻5引擎,AI會(huì)學(xué)習(xí)玩家行為,動(dòng)態(tài)天氣與晝夜循環(huán)增強(qiáng)真實(shí)感。開發(fā)歷經(jīng)俄烏戰(zhàn)爭波折,最終于2024年11月發(fā)售。
媒體評(píng)測:
IGN 8/10:“開放世界細(xì)節(jié)震撼,但PC版優(yōu)化堪憂。”
GameSpot 8/10:“氛圍壓抑逼真,存檔丟失BUG扣分。”
玩家點(diǎn)評(píng):
“異象區(qū)域像走進(jìn)《寂靜嶺》,嚇得手柄都扔了!”
“軍方派系狙擊手太強(qiáng),潛行失敗直接讀檔10次……”
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