BOSS技能:
10分鐘后狂暴。
P1階段:
侵蝕:10K自然傷害,增加坦克受到傷害100%。1秒施法時間,持續10秒。不可被盾反。
毒氣新星:2000的基礎自然傷害,附帶每2秒3000自然傷害及燒1000藍,持續30秒,可驅散。
有毒氣體:光環,每3秒造成1000自然傷害。
壓縮:對隨機玩家以及靠近他的玩家造成每秒一跳3500的奧術傷害,共3跳. 以被選中的玩家為圓心,該玩家被升到空中,無法移動。
P2階段:
惡魔蒸汽:剛進入P2階段的時候,龍會先后選擇兩個目標,用類似伊利丹的眼棱攻擊的方式釋放一條跟蹤玩家的綠線,并在經過的地方留下綠色的迷霧,凡是踏入霧中的玩家都會中一個DOT,每兩秒2000自然傷害,持續十秒。霧中會刷新8只骷髏,兩條綠線一共是16只。需要防護騎士拉住。
綠色蒸汽:類似曾經黑龍妹妹的噴吐,在空中一條直線的噴吐,噴吐后會在地面留下占整塊戰場3分之1面積的毒氣,控制踏入綠色蒸汽區域內的任何玩家。如果全團都中了,瞬間團撲(中毒氣死的人裝備不掉耐久)
處理方式:
整場戰斗的關鍵在于不要死人,任何一個人都是。對于開荒來說,只要保證P1P2一次完整的處理就里FD不遠了。利用一切能保命的物品,和合理的運用藥水的時機也是勝利的關鍵。
P1階段:
1.奧抗藥水是強制性必須帶的,包括盜賊,不過這里可以告訴大家,一般情況下,盜賊用上的機會很小。如果對自己的跑位很有信心的話,可以考慮喝加速。
2.P1階段的站位開荒的時候是需要調整調整在調整的,現在有兩種分組選擇,一種是4MS驅散,1種是5MS驅散。兩種站位各有利弊,根據自身團隊需要調整效果最好。建議前一種,按小隊為單位。近戰放一組,遠程分3-4組.
3.壓縮問題的處理:龍在釋放壓縮的時候時會轉頭對準被釋放壓縮目標的,所以需要時刻注意BOSS的當前目標,DPS職業好說,治療職業需要時刻注意MT目標的目標,或者干脆建立個焦點目標,直接觀察龍的目標就好。腦中要清楚,自己周圍對人員分布,誰中了壓縮需要跑,誰中了不需要跑,一定要非常清楚。
4.關于中了壓縮的人的處理方法,如果團隊中有戒律MS的話丟個痛苦壓制效果非常好,但是不管團隊中有沒有戒律MS,被點名的人一定要吃奧抗,最好再點個石頭,先奧抗后石頭。中壓縮人周圍的人,一定要第一時間跑開,但一定不要跑太遠。否則壓縮完緊跟著的毒氣新星是要命的。
5.其實我不建議一進入戰斗就喝一瓶奧抗的,因為這樣做的意義并不大。本組人中壓縮或者自己中壓縮的時候吃完全來的急。
6.FS,DZ,74中了壓縮可以自己解除,周圍的人該做什么做什么,不要亂。
7.這里盜賊需要時刻注意BOSS釋放壓縮的是不是當前MT,因為對當前MT釋放的時候BOSS目標是不會變更的,因此一味的以為等BOSS轉換目標的時候再跑是不對的,一旦MT中了,近戰是需要迅速跑開的,由于近戰是站BOSS身后,有時會出現BOSS對 MT釋放壓縮,沒即時注意晚了1秒被炸死的問題。
8.毒氣新星的處理:這個全看MS的驅散了,個人感覺天賦中強化驅散的亮點這里效果是很好的,當然也可以不點,因為BOSS在釋放毒氣新星的時候是有1秒的施法時間的,沒強化過的大驅散是1.5秒,只要治療職業不開小差,當BOSS一釋放毒氣新星的時候就開始讀驅散,一般問題不大。但是還是要強調一點,強化了驅散的效果會好很多。有的時候會出現個別驅散抵抗問題,需要驅散職業注意,一旦有抵抗的出現,一定要第一時間給單體解掉。如果自己抵抗了,血又沒有即時刷上來,自己一定要用保命技能,或者吃石頭,記住不死決定一切。還有就是壓縮以后一定要第一時間跑回原來的位置,以免壓縮+毒氣新星的連續技,導致有人為了躲壓縮時跑出大驅散范圍而沒有驅散掉毒氣新星。
9.腐蝕的處理:沒別的可說的,治療加大治療吧。
10.分清BOSS毒氣新星和腐蝕的度條。
P2階段:
1.龍即將升天的時候,所有人注意散開,盡量減少眼棱掃到無辜人的情況。這個時候一定不要亂,被點名的人要保證自己頭腦清醒。
2.一共是兩次眼棱,被眼棱追的人,一定要把眼棱帶到正確的位置,也就是說不要把眼棱橫向放在噴吐之前行進的路上。
3.兩次眼棱,第一個位置其實是無所謂的,它會在噴吐之前消失的,但是第2個一定要注意位置,一旦放在了逃離噴吐大部隊行進的路上基本就撲了。這里需要特別注意。
4.治療職業在保證本組人員血的同時,一定要加好當前被眼棱追的人,因為各種原因(包括BUG)有的時候被追的人被眼棱掃到中了DBF,需要治療職業的即時刷血。至于加防騎的治療職業就專心給防騎刷就好了。
5.小骷髏有視野仇恨,也就是離他太近,剛刷出來的時候可能會打離自己最近人的可能性高過刷血的治療職業,所以除了防騎以外其他的人盡可能遠的遠離小骷髏,等待防騎拉住。
6.治療職業在P2剛刷出小骷髏的時候,沒有必要情況一定不要用大加,以免治療OT,防騎難以拉回小骷髏。
7.關于防騎如何拉小骷髏這里不多啰嗦了,給大家一個連接,感覺已經寫的很到位了,可以參考。
8.SM盡可能的幫助防騎用地縛圖騰減少小骷髏對74的傷害,FS必要的時候可以使用冰環幫忙凍下,但是當小骷髏被防騎穩定拉住以后一定不要用冰環,切忌。
9.噴吐選擇路線的問題,這里很講究,建議讓一個能在語音上說話的人去喊,這里盜賊是最適合的,因為P2的時候盜賊幾乎很閑。但是前提是這個盜賊頭腦是很清醒的,開荒的時候需要反復觀察龍在不同位置的噴吐方向,所以開始這里大家要有耐心,給喊的人充足的時間練習。
10.喊方向的人一定要有類似DBM的計時插件,這里需要注意一個地方,就是龍飛天以后在最后3秒的時候肯定會換位置,當有經驗以后,可以在她換方向的一瞬間就能分辨出她下次噴吐的位置。記住最后3秒龍肯定會換下位置,所以最后3秒的時候不要以為龍就在那噴了,開荒的時候這個經常誤導人。
深呼吸一共是四條路線,上區,中上區,中下區,下區
可以看到,當龍定位以后,我們就能很快的判斷好,必然有一個區域是100%不會被噴的.
當龍在上區的時候: 上區和中上區會被噴==>所以必然中下區和下區是安全的
當龍在中上區的時候: 上區,中上區,中下區會被噴,==>所以必然下區是安全的
當龍在中下區的時候: 中上區,中下區,下區會被噴,==>所以必然上區是安全的
當龍在下區的時候: 中下區和下區會被噴,==>所以必然上區和中上區是安全的
當龍飛到那個區域的時候,他會調整他的頭,這里面大概有2到3秒的時間,應該是完全足夠團隊移動的
這個是我原來在一個帖子里找到的,總結的已經很準確了,大家可以參考下,感謝提供的朋友。
11.恩,可以說是P2最需要關注的了,地雷,對,場地中充斥著各種箱子和檔住你前進的東西,千萬不要卡在這些東西上,我們經常有FS一個閃現卡箱子上,沒有跟上大部隊被噴死,嚴重鄙視鄙視。堅持如此循環4次,FD基本就到手了。
DPS問題,全程也是比較吃緊的,但是只要保證全程不死人,能過2號的團隊,一般問題不大,開荒的時候,如果中途死過1-2人,導致DPS不夠,但是不影響團隊繼續戰斗的話,可以試試打下去,如果最后一次龍飛天的時候血在10%一下,就算狂暴也是可以打掉的。最后龍是在空中狂暴的,所以不會對團隊造成毀滅性打擊,龍在空中的時候遠程爭取把BOSS血打掉4%,這樣在龍落地的時候MT開盾強一般團隊都可以打掉她4-6%的。記住這次時間很有限,在龍的第一次毒氣新星釋放之前殺死她,否則釋放毒氣新星的時候就是團撲的時候。
PS:還有就是抗性裝備在這里效果=0,可以忽略不計。