易上手職業(yè)排名
1、妖術(shù)金槍客
終極傷害輸出職業(yè)。雙持法術(shù)非常厲害,找到適合的法術(shù)基本可以秒殺任何敵人。所有屬性點(diǎn)全部點(diǎn)敏捷(增加暴擊率),技能樹中選擇增加暴擊率+法術(shù)傷害加成可以讓這個(gè)職業(yè)變成一只純粹的殺戮機(jī)器。此外,每次重新裝填時(shí)恢復(fù)10%護(hù)盾的能力可以成為本作中非常BUG的存在,因?yàn)榭梢酝ㄟ^不斷攻擊來保證生存,尤其是選擇霰彈槍、單發(fā)手槍這樣高傷害的單發(fā)武器。永遠(yuǎn)不用擔(dān)心護(hù)盾會(huì)用完,與此同時(shí)還會(huì)快速疊加傷害倍數(shù),理想狀態(tài)下甚至可以越10級(jí)秒殺敵人。具體Build可以參考這篇攻略。之后搭配可以利用伙伴拉敵人仇恨的副職業(yè),適用的場(chǎng)景會(huì)更加廣泛,讓伙伴拉敵人仇恨時(shí)使用法術(shù)擊殺敵人,重復(fù)此步驟即可。
2、孢子守望者
此職業(yè)定位非常靈活。其中的一種玩法就可以根據(jù)上述妖術(shù)金槍客中的Build,初始職業(yè)選擇妖術(shù)金槍客,技能點(diǎn)也全部點(diǎn)妖術(shù)金槍客技能樹中的技能來提升傷害輸出,之后副職業(yè)選擇【孢子守望者】,利用蘑菇伙伴來幫助戰(zhàn)斗。如果初始職業(yè)選擇孢子守望者的話,副職業(yè)選擇妖術(shù)金槍客需要等到30級(jí)及以上等級(jí)時(shí)才能有足夠的技能點(diǎn)來點(diǎn)更好用的技能。當(dāng)然如果想要在初始就能培養(yǎng)伙伴的話,在所有有伙伴的職業(yè)中可以優(yōu)先考慮選擇孢子守望者。
3、刀劍術(shù)士
主動(dòng)技能【暗影出擊】可以隱身,同時(shí)所有輸出傷害均會(huì)自動(dòng)變?yōu)楸簟PD(zhuǎn)的【靈魂之刃】可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)的移動(dòng)緩慢或靜止的敵人(如部分BOSS)。當(dāng)然【暗影出擊】的作用更大一些,唯一的缺點(diǎn)就是CD(冷卻時(shí)間)較慢。相比之下,妖術(shù)金槍客在傷害輸出和防御上都遠(yuǎn)勝于其他職業(yè),因此【刀劍術(shù)士】可以在6個(gè)職業(yè)中排在中間位置。
4、馭龍勇士
此職業(yè)的伙伴噴火翼龍是個(gè)非常有趣的存在,同時(shí)此職業(yè)在各方面都比較平衡,其兩個(gè)主動(dòng)技能【恕罪圣火】(近戰(zhàn)錘擊)和【風(fēng)暴龍之裁決】(巨錘投擲)非常適合群控。總的來說是不錯(cuò)的萬金油職業(yè),但與其他職業(yè)相比傷害輸出會(huì)略遜一籌。不過多虧了小火龍伙伴,作為副職業(yè)也是不錯(cuò)的選擇。
5、墳?zāi)怪?/strong>
對(duì)于萌新小伙伴來說比較難上手,兩個(gè)主動(dòng)技能都要先自傷才能對(duì)敵人造成傷害,這就承擔(dān)了很多風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)楹苡锌赡茉趧傋詡寄苓€沒用出來的時(shí)候就被殺掉了。對(duì)于萌新上手來說還是無腦轟炸香一些(當(dāng)然不排除此職業(yè)在后期會(huì)開發(fā)出強(qiáng)力Build的可能)。
6、霜戰(zhàn)士
這個(gè)職業(yè)用一句話形容就是在射擊游戲中玩近戰(zhàn),就像在槍戰(zhàn)中帶刀一樣(帶人,時(shí)代變了啊),前期的生存率很難保證。主動(dòng)技能對(duì)BOSS沒什么作用,也沒有伙伴來幫忙拉仇恨。高風(fēng)險(xiǎn)技能+傷害輸出相對(duì)較低使此職業(yè)成為目前本作中最為拉胯的職業(yè)(當(dāng)然暫時(shí)也不排除此職業(yè)后期也許大概可能會(huì)有能讓它脫胎換骨的Build……吧?)
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