對(duì)于專屬裝備上線,目前前期測(cè)試只針對(duì)兩個(gè)英雄,分別是莊周與墨子。當(dāng)這兩個(gè)英雄的專屬裝備測(cè)試過關(guān)之后,后期或?qū)⒋笈可暇€,不過想要同步到正式服的話,應(yīng)該需要一個(gè)較長(zhǎng)的時(shí)間。裝備專精,這個(gè)概念一開始提出來的時(shí)候就受到了很多玩家的討論,因?yàn)槟壳盀橹雇跽邩s耀一共擁有106位英雄,那么每一個(gè)英雄都增加專精裝備的話,很大程度上會(huì)影響到游戲的平衡。
畢竟每一個(gè)英雄都擁有自身的專屬技能,而增加專精裝備的話,就相當(dāng)于在為英雄增加了對(duì)抗強(qiáng)度。特別是每一個(gè)英雄會(huì)產(chǎn)生多種玩法的情況下,再次增加專精裝備,那么就會(huì)直接更改目前所有的對(duì)戰(zhàn)格局。
不過好在目前在體驗(yàn)服雖然推出了專精裝備的試煉,也是針對(duì)玩家的共創(chuàng)玩法里面,不會(huì)直接運(yùn)用到排位或者匹配模式。而且這個(gè)專精裝備目前也只是測(cè)試墨子與莊周,就算是其它模式也不會(huì)過于影響平衡。
莊周專精裝備解讀:
莊周這個(gè)英雄無論是在正式服還是體驗(yàn)服,在風(fēng)評(píng)上屬于一個(gè)嚴(yán)重的兩極分化。擁有解控能力也沒有任何的控制能力,這樣的特殊設(shè)定,讓他處于一個(gè)特殊的定位。
而莊周上線的專精裝備,從裝備屬性的介紹中可以看到,無論是出擊專精裝備還是高級(jí)專精裝備,都是將莊周這個(gè)輔助英雄直接轉(zhuǎn)換為擁有進(jìn)攻能力的英雄。
這樣一來裝備就不再是一個(gè)純粹的輔助英雄了,那你這樣就很容易打破某種平衡,特別是對(duì)于后排英雄的輸出環(huán)境造成一個(gè)極大的威脅。所以這個(gè)專精裝備即使是推出,也會(huì)再次進(jìn)行調(diào)整的。
墨子專精裝備解讀:
墨子相比起莊周而言,在當(dāng)前版本更加的適配陣容,而該英雄的主要作用就是消耗與控制。但是墨子的專精裝備推出,很大程度上限制了其技能打發(fā)揮。
無論是初級(jí)專精裝備還是高級(jí)專精裝備,都對(duì)于墨子的技能造成了一定的抵消效果。不過好在影響到的只是被動(dòng)技能的作用,其他的技能影響并不大。
但是從另外一個(gè)方面來解讀,專精裝備本身應(yīng)該是提升英雄強(qiáng)度的,但墨子的專精裝備卻沒有達(dá)到這樣的效果,所以這個(gè)專精裝備存在的意義就沒有得到體現(xiàn)。
就單從這兩個(gè)英雄的專精裝備屬性就可以看到,想要真正地將這種玩法方式同步到正式服,需要的時(shí)間會(huì)很久。而且大概率是不會(huì)直接運(yùn)用到5v5排位的,如果只是在某一個(gè)位置里面使用,還是有可能的。
米萊狄調(diào)整:
這次米萊狄的調(diào)整算是一個(gè)不痛不癢的提升吧,畢竟這個(gè)英雄從上線到現(xiàn)在,很難出現(xiàn)在高端對(duì)局,更別說是出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)了。
其實(shí)這跟英雄的技能機(jī)制有很大的關(guān)系,想要完全地發(fā)揮出英雄的特性,真的需要一個(gè)固定的套路,或者說是體系。而這次米萊狄的調(diào)整只要是集中在二技能上面,獲取速度的提升也讓米萊狄在某些體系中的作用更大。
劉邦的調(diào)整:
劉邦這個(gè)英雄怎么說呢?其實(shí)現(xiàn)在在路人局中,玩家使用到的情況真的很少,在之前的版本里面,使用到劉邦也讓只是一些養(yǎng)豬流打法中才會(huì)看到。而且在職業(yè)賽場(chǎng)上,也是針對(duì)一些體系才會(huì)出現(xiàn)。
而這次劉邦的調(diào)整看似只是調(diào)整了二技能的劍氣生成方式,但是對(duì)于一些需要利用劉邦來進(jìn)行一定對(duì)線的陣容時(shí),這個(gè)挑戰(zhàn)還是會(huì)有直接的影響的。不過這樣的調(diào)整對(duì)于整個(gè)大局來說是可有可無的,畢竟英雄的熱度在那里擺著。
瀾的調(diào)整:
這次體驗(yàn)服英雄調(diào)整上,受到削弱最大的就是瀾。說實(shí)話,在這個(gè)賽季瀾雖然還是一個(gè)常駐ban位的存在,但大部分玩家都知道這個(gè)英雄的強(qiáng)度已經(jīng)不在了,即使放出來對(duì)于整個(gè)陣容的威脅也不高了。
但這次體驗(yàn)服對(duì)瀾再次進(jìn)行了削弱,這樣的削弱看似不影響根本,但是只要瀾的禁用率保持不變,那么這個(gè)削弱測(cè)試沒有任何的效果。這次的削弱增加了一二技能的藍(lán)耗,以及一技能被動(dòng)加速,這樣的調(diào)整對(duì)于現(xiàn)在的藍(lán)來說已經(jīng)不用太在意了。因?yàn)楝F(xiàn)在玩家禁用瀾,是因?yàn)檫@個(gè)英雄已經(jīng)很弱了,怕隊(duì)友拿到打不出節(jié)奏了。
以上就是本次小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀S24賽季相關(guān)信息,希望大家喜歡。
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