當《死亡擱淺 2》于 6 月底正式發售時,除了游戲本身的劇情與玩法革新,虛擬主播兔田佩克拉以 NPC 身份登場的消息,為這款硬核大作增添了幾分跨次元的趣味。這位在 Vtuber 領域頗具人氣的兔子,不僅在直播中親身體驗了與自己互動的奇妙場景,更讓玩家看到了游戲與亞文化碰撞出的獨特火花。?
兔田佩克拉的直播片段里,藏著不少令人忍俊不禁的細節。當她操控角色完成游戲中 “兔田佩克拉” 發布的委托,屏幕里的虛擬形象開口說話時,現實中的佩克拉瞬間露出了無措的表情:“突然被自己的聲音包圍,還開始說些奇奇怪怪的話,真的會尬住啊。” 這種 “自我對話” 的荒誕感,源于游戲對她人設細節的精準還原 —— 從語氣語調的復刻到標志性的活潑神態,開發者幾乎將屏幕外的佩克拉 “搬進” 了游戲世界,讓這場跨次元互動充滿了真實的臨場感。?
隨著直播的推進,佩克拉多次與游戲中的 “自己” 完成協作,最終解鎖了專屬彩蛋道具 “兔子帽”。這頂帶著長耳朵的帽子不僅是外觀裝飾,更暗藏玄機:當主角山姆戴上它時,有幾率脫口而出佩克拉的標志性口癖 “Peko”。這個設計巧妙地將 Vtuber 的人設符號融入游戲機制,讓熟悉佩克拉的粉絲在探索末日世界時,能突然被一句俏皮的 “Peko” 擊中,仿佛虛擬主播的活力穿越屏幕,為壓抑的世界觀注入了一絲輕松。?
這場聯動的誕生,本身就帶著幾分偶然的浪漫。小島秀夫曾坦言自己并非 Vtuber 文化的???,卻在偶然看到兔田佩克拉直播《死亡擱淺 1》時,被她玩游戲時的投入與獨特魅力打動。“她對游戲的理解和表達,讓我覺得這個角色必須出現在續作里。” 這種基于創作者直覺的跨界合作,跳出了傳統游戲客串 “流量至上” 的邏輯,更像是兩個不同領域創作者的相互欣賞 —— 小島看中的,或許正是佩克拉直播中流露出的真實感,與《死亡擱淺》系列強調 “連接” 的內核不謀而合。?
兔田佩克拉的登場,也為《死亡擱淺 2》的 “連接” 主題提供了新的注解。游戲中,山姆跨越廢墟傳遞希望的旅程,本質上是人與人之間情感的維系;而虛擬主播與玩家的互動,同樣是數字時代 “連接” 的另一種形態。當佩克拉在直播中為拿到兔子帽歡呼,當玩家在游戲里聽到那句突如其來的 “Peko”,這些瞬間都讓兩個原本平行的世界產生了交集,這種跨越次元的共鳴,或許正是小島秀夫想通過游戲傳遞的深層思考。?
對于不熟悉 Vtuber 文化的玩家而言,兔田佩克拉的 NPC 可能只是一個有趣的彩蛋;但對粉絲來說,這場 “自我相遇” 的冒險,卻是一次難得的雙向奔赴 —— 他們熟悉的虛擬主播走進了熱愛的游戲,而游戲也用充滿誠意的細節回應著這份喜愛。這種基于真誠的聯動,讓《死亡擱淺 2》在硬核的玩法之外,多了一層溫暖的人文色彩,也讓人們看到,游戲作為一種綜合藝術,正不斷拓寬著與亞文化對話的邊界。