近日,獨(dú)立游戲圈掀起一場(chǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保衛(wèi)戰(zhàn)。《莎拉的黑店》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在社交媒體公開(kāi)控訴某上市公司涉嫌惡意抄襲,稱其不僅直接盜用游戲畫(huà)面素材,更對(duì)游戲 Logo 進(jìn)行扭曲改造,用作侵權(quán)產(chǎn)品的宣傳物料。這一事件迅速引發(fā)行業(yè)震動(dòng),暴露出中小開(kāi)發(fā)者在面對(duì)資本侵權(quán)時(shí)的艱難處境。?
據(jù)《莎拉的黑店》團(tuán)隊(duì)披露,涉事上市公司推出的 "江湖客棧" 游戲宣傳圖中,大量場(chǎng)景截圖、角色立繪與界面設(shè)計(jì)與自家產(chǎn)品高度重合,部分畫(huà)面甚至未經(jīng)任何修改直接使用。更令人憤慨的是,該公司將《莎拉的黑店》標(biāo)志性 Logo 進(jìn)行像素級(jí)修改,僅調(diào)整配色和局部線條便據(jù)為己用,試圖通過(guò)這種 "擦邊球" 行為混淆視聽(tīng)。?
獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者在聲明中無(wú)奈表示:"我們用三年時(shí)間打磨的心血,被對(duì)方用一周時(shí)間拆解復(fù)制。這種不加掩飾的掠奪,正在摧毀小型團(tuán)隊(duì)的生存根基。" 事件曝光后,不少玩家通過(guò)技術(shù)對(duì)比發(fā)現(xiàn),侵權(quán)產(chǎn)品的 UI 布局、道具圖標(biāo)乃至 Loading 界面動(dòng)畫(huà)都與原作存在 90% 以上的相似度。?事件發(fā)酵 24 小時(shí)后,評(píng)論區(qū)出現(xiàn)一位自稱《江湖客棧》制作人的用戶 @GameMaker_Lee,其公開(kāi)聲明引發(fā)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折:"目前網(wǎng)絡(luò)上流傳的 ' 江湖客棧 ' 侵權(quán)產(chǎn)品與我司無(wú)關(guān),我司擁有 2020 年 8 月獲批的正版《江湖客棧》版號(hào),運(yùn)營(yíng)主體為上海盛展網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。"?
根據(jù)國(guó)家新聞出版署版號(hào)數(shù)據(jù)庫(kù)顯示,正版《江湖客棧》的出版單位為上海科學(xué)技術(shù)文獻(xiàn)出版社,運(yùn)營(yíng)單位確系上海盛展網(wǎng)絡(luò),而涉事侵權(quán)產(chǎn)品的宣傳主體則為北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司,兩者在企業(yè)注冊(cè)信息、版號(hào)審批時(shí)間上均無(wú)關(guān)聯(lián)。這意味著侵權(quán)方不僅抄襲獨(dú)立游戲,更冒用了一款合法運(yùn)營(yíng)游戲的名稱實(shí)施雙重侵權(quán)。?此次事件并非個(gè)例。數(shù)據(jù)顯示,近三年來(lái)國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲遭遇侵權(quán)的案件年增長(zhǎng)率達(dá) 47%,且侵權(quán)方多采用 "快速?gòu)?fù)制 + 換皮上線 + 資本背書(shū)" 的套路,利用中小團(tuán)隊(duì)維權(quán)成本高、周期長(zhǎng)的痛點(diǎn)實(shí)施掠奪。《莎拉的黑店》團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人在采訪中透露:"我們已經(jīng)聯(lián)系律師團(tuán)隊(duì),即使傾盡全力也要捍衛(wèi)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。"?法律專家指出,雖然《著作權(quán)法》明確保護(hù)游戲畫(huà)面、UI 設(shè)計(jì)等原創(chuàng)內(nèi)容,但實(shí)際維權(quán)中仍面臨取證困難、跨地域訴訟等難題。此次正版《江湖客棧》團(tuán)隊(duì)的主動(dòng)辟謠,為事件調(diào)查提供了關(guān)鍵證據(jù)鏈,也展現(xiàn)了行業(yè)同仁對(duì)侵權(quán)行為的零容忍態(tài)度。?截至發(fā)稿,涉事上市公司尚未作出回應(yīng),而《莎拉的黑店》維權(quán)眾籌頁(yè)面已獲得超過(guò) 50 萬(wàn)玩家支持。這場(chǎng)關(guān)乎獨(dú)立游戲生存尊嚴(yán)的保衛(wèi)戰(zhàn)仍在繼續(xù),正如玩家評(píng)論所言:"如果連小開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意都能隨意竊取,未來(lái)誰(shuí)還愿意為原創(chuàng)買單?"