近日,前PlayStation掌舵人Shawn Layden在PlayerDriven的訪談中拋出驚人觀點(diǎn):所謂“主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)”早已硝煙散盡。他指出,當(dāng)前各大平臺(tái)主機(jī)功能日益趨同,技術(shù)鴻溝逐漸彌合,消費(fèi)者不再為單一平臺(tái)獨(dú)占內(nèi)容買單。這場(chǎng)持續(xù)數(shù)十年的平臺(tái)之爭(zhēng),實(shí)質(zhì)上已演變?yōu)橛螒蝮w驗(yàn)的普惠化進(jìn)程——無(wú)論手持何種設(shè)備,玩家都能暢享多元游戲世界。
“無(wú)論是XSX、PS5還是高端PC,他們的內(nèi)部架構(gòu)都非常相似。”Shawn Layden提到,“從現(xiàn)在開(kāi)始,大多數(shù)技術(shù)進(jìn)步幾乎可以忽略不計(jì)。”他還開(kāi)玩笑表示,如今“只有狗才能分辨”各主機(jī)之間的差異。
此外他還表示,希望能看到更多人玩游戲、更多人去制作游戲,“讓開(kāi)發(fā)者們憑借游戲內(nèi)容去競(jìng)爭(zhēng),而非是平臺(tái)獨(dú)占。打破索尼、XBOX、任天堂三家獨(dú)大的局面,更多的制造商來(lái)開(kāi)發(fā)游戲主機(jī),有助于讓游戲成為最具社會(huì)影響力的娛樂(lè)媒介。”
值得一提的是,近段時(shí)間以來(lái)Xbox不斷加強(qiáng)其跨平臺(tái)戰(zhàn)略,諸如《極限競(jìng)速:地平線5》《盜賊之海》《奪寶奇兵:古老之圈》等游戲紛紛登陸PS5,這也是主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)逐漸結(jié)束的側(cè)面證明之一。