全面戰(zhàn)爭模擬器玩法攻略及兵種介紹
一、玩法
游戲有兩種玩法,一種是過關(guān),即依次通過20關(guān)即可,二是沙盒,沙盒模式可以自由選擇地圖,自由選擇敵人兵種、規(guī)模,更有意思的是沙盒模式。
1、募兵
如下圖紅框1,這是可選兵種列表,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,選擇一個(gè)要招募的兵種。
如下圖紅框2,這里是布陣界面,在這個(gè)區(qū)域內(nèi)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵就是添加該兵種,右鍵則是刪除該兵種。
2、操作方式
實(shí)際戰(zhàn)斗玩家是無法操作的,只能看戲。使用WSAD移動(dòng)鼠標(biāo)可以控制鏡頭的方向。
3、戰(zhàn)斗方式
會(huì)有兩個(gè)布陣界面,分別是紅方和藍(lán)方。進(jìn)場之后,紅藍(lán)雙方對(duì)陣,直到一方獲勝即可。
二、兵種介紹及解析
1、普通小兵,普通小兵價(jià)格最便宜,戰(zhàn)斗力最弱,他們沒有任何武器。但是一群人近身還是很恐怖的。他們?cè)谇懊骊P(guān)卡中,面對(duì)中級(jí)或者以下兵種的時(shí)候,使用人海戰(zhàn)術(shù)非常有效。基本上可以依靠價(jià)格優(yōu)勢(shì),使用相當(dāng)于數(shù)倍于敵軍的人海推平對(duì)面。
2、拳擊手,拳擊手相當(dāng)于攻擊力加強(qiáng)的普通小兵,他們的武器是拳套,攻擊力得到加強(qiáng),價(jià)格也很便宜,跟普通小兵用法差不多,也還是使用人海淹沒對(duì)方。
3、農(nóng)場主,農(nóng)場主算是第一種擁有真正武器的兵種了,他們的武器比較低劣,是一把草叉。他們戰(zhàn)斗力尚可,和正規(guī)的步兵戰(zhàn)斗也能撐一會(huì),如果數(shù)量較多,也是可以消滅掉高級(jí)步兵的。
4、野蠻人,野蠻人是一種性價(jià)比很高的兵種,他們的奔跑速度很快,武器是木棒,攻擊力尚可。通常我們會(huì)大量招募這種兵,是人海戰(zhàn)術(shù)的主力(取代戰(zhàn)斗力很弱的普通小兵和農(nóng)場主)。
5、短箭兵,短箭兵顧名思義就是弓箭射程很短威力貧弱的兵,優(yōu)點(diǎn)則是射速快。這種兵戰(zhàn)斗力很弱,只能打一些例如農(nóng)場主之類的兵,面對(duì)高級(jí)兵,就是被刷的命。順便說一下,所有遠(yuǎn)程兵種,近戰(zhàn)能力都較弱,一旦步兵近身,那就死定了。
6、長矛兵,長矛兵是一種手持長矛的兵,由于武器很長,使得他們可以在較遠(yuǎn)的近戰(zhàn)距離擊殺敵軍,第一次沖鋒可以依靠武器長度優(yōu)勢(shì)所向披靡。但是,第一次沖鋒之后,陷入混戰(zhàn)就很麻煩了,原本的長度優(yōu)勢(shì)變成了劣勢(shì),經(jīng)常打不過武器較短的兵,甚至連農(nóng)場主都打不過。所以,長矛兵中,最好混編一些例如武士、步兵等持劍兵。
7、步兵,步兵是一種拿劍的士兵,他們戰(zhàn)斗力中等,可以輕易壓制前面的低級(jí)兵,可以用來當(dāng)做主力步兵。
8、日本武士,日本武士是一種高級(jí)持劍步兵,他們的武士刀比步兵的大劍要好,戰(zhàn)斗力比步兵強(qiáng),相當(dāng)于強(qiáng)化版本的步兵,一般和盾牌兵配合。
9、盾牌兵,盾牌兵沒有武器,只有一面盾,依靠盾擊打擊敵人。不過,盾擊的威力較小,戰(zhàn)斗效率不行。盾兵適合克制除火槍之外的遠(yuǎn)程步兵,他們的盾牌可以抵擋例如弓箭、長矛的打擊,可以有效抵擋遠(yuǎn)程、矛兵沖刺的威脅。最好在后面配置一些例如武士之類的強(qiáng)力步兵,這樣殺敵效率會(huì)高一點(diǎn)。
10、火槍兵,火槍兵是一種高級(jí)遠(yuǎn)程,雖然它們的射速較慢,但是威力強(qiáng)、射程遠(yuǎn)、穿透性好,非常適合對(duì)付盾牌兵。
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